Storytelleriai

Pagrindinis  /  Kas tai
Kas tai

Blood on the Clocktower – žaidimas, kuriame visi kalba

Miestelyje yra demonas. Jis sėdi prie to paties stalo, atrodo lygiai kaip visi kiti ir turi vieną tikslą – išgyventi iki galo. Miestelio gyventojai turi jį rasti. Problema ta, kad kai kurie „gyventojai“ meluoja net apie tai, kas jie yra.
Žaidimas

Kaip veikia Blood on the Clocktower

Veiksmas vyksta Ravenswood Bluff miestelyje, kurį naktį užklupo demonas. Jis atrodo kaip eilinis gyventojas ir sėdi prie to paties stalo. Miestelis turi jį rasti, kol dar yra kam ieškoti.
01

Dvi komandos

Gerieji – miestiečiai ir pašaliečiai. Blogieji – demonas ir jo pakalikai. Blogųjų visada mažuma, bet tik jie nuo pat pradžių žino, kas yra kas.
02

Kiekvienas turi gebėjimą

Bevardių žaidėjų nėra. Vienas sužino, kiek blogiečių sėdi šalia jo, kitas kas naktį patikrina po vieną žmogų, trečias gali vieną kartą viešai pabandyti nužudyti įtariamąjį. Savo personažą žinote tik jūs.
03

Naktis ir diena

Naktį visi užsimerkia, o vedėjas pažadina tuos, kurie turi ką nuveikti: vieni renka informaciją, kiti ką nors apsaugo, demonas ką nors nužudo. Dieną visi kalba, kaltina ir balsuoja – per dieną įvykdoma ne daugiau kaip viena egzekucija.
04

Informacija gali meluoti

Svarbiausia žaidimo dalis. Jei esate apnuodytas ar girtas, gebėjimas veikia toliau, bet informacija, kurią gaunate, būna klaidinga – ir patys to nežinote. Būtent todėl reikalingas vedėjas: jis sprendžia, ką kiekvienas sužino.
05

Mirtis neišmeta iš žaidimo

Nužudytas žaidėjas lieka prie stalo, toliau kalba, kaltina ir įtikinėja. Pasikeičia tik viena: iki žaidimo pabaigos jam lieka vienas balsas.
06

Kaip laimima

Gerieji laimi, kai demonui įvykdoma egzekucija. Blogieji laimi, kai gyvi lieka tik du žaidėjai, o vienas jų – demonas.
Scenarijai

Ne vienas žaidimas, o rinkinys

Scenarijus (angl. script) – tai personažų rinkinys, iš kurio sudaroma konkreti partija. Tie patys žmonės su kitu scenarijumi žais visiškai kitaip. Kiekvienas žaidėjas gauna lapą su visais tos partijos personažais – todėl žinote, kas gali būti žaidime, bet ne tai, kas yra kas.

Trouble Brewing

Pradedantiesiems. Informacija čia gana patikima, o spąstų mažiau, todėl pirmąją partiją beveik visada vedame būtent su šiuo scenarijumi.
Tinka: pirmam kartui, mišrioms kompanijoms.

Sects & Violets

Apie iškreiptą informaciją ir beprotybę. Čia sunkiau pasitikėti net savimi, o diskusijos tampa gerokai painesnės.
Tinka: antrai partijai arba tiems, kurie jau žaidė.

Bad Moon Rising

Daug mirčių ir mažai laiko. Spręsti reikia greitai, o kiekviena naktis gali apversti padėtį.
Tinka: patyrusioms kompanijoms, ilgesniems vakarams.
Personažų yra kur kas daugiau, nei telpa į vieną partiją, todėl galima sudaryti ir savų scenarijų. Jei vakaras ilgesnis, antrą partiją dažniausiai žaidžiame su kitu scenarijumi – taip vienas vakaras duoda du skirtingus žaidimus.
Kaip tai veikia

Nuo užklausos iki paskutinio balsavimo

01

Parašote mums

Užpildote trumpą formą: data, vieta, kiek žmonių, kokia kompanija. Atsakome per 24 valandas su laisvomis datomis ir tikslia kaina.
02

Suplanuojame vakarą

Aptariame, kiek laiko turite ir ko norite – daugiau juoko ar daugiau intrigos. Pagal tai parenkame personažų rinkinį ir partijų skaičių.
03

Atvažiuojame ir pasiruošiame

Būname vietoje 30 minučių prieš pradžią. Sustatome stalą, žetonus, garso foną ir apšvietimą. Jums nereikia nieko daryti – tik parodyti, kur stalas.
04

Penkios minutės taisyklių

Paaiškiname tik tai, ko reikia norint pradėti: kas yra diena, kas naktis ir kaip balsuojama. Visą kitą sužinote žaisdami – tai dalis smagumo.
05

Žaidžiate. Mes vedame.

Vienas vedėjas veda stalą, kitas tvarko naktinę fazę. Sekame tempą, primename gebėjimus, o prireikus pajudiname diskusiją.
06

Atskleidžiame viską

Vakaro pabaigoje parodome, kas kuo buvo ir kur kompanija apsigavo. Ši dalis daugelyje vakarų būna garsiausia.
Trumpai

Dažniausi klausimai apie žaidimą

Nuo 7 iki 20. Mūsų nuomone, geriausiai žaidžiasi su 8–12 žmonių. Jei jūsų mažiau nei 7 – parašykite, pasiūlysime variantų.
Ne. Jums nieko nereikia skaityti – taisyklės yra mūsų darbas.
Viena partija – 30–60 minučių. Įprastas vakaras su 2–3 partijomis ir pertraukomis – 2,5–3,5 valandos.
Pagrindinis skirtumas – „mirę“ žaidėjai lieka prie stalo: jie toliau kalba, įtikinėja ir turi vieną balsą, todėl niekas neiškrenta iš vakaro. Antras skirtumas – kiekvienas gauna savo gebėjimą, o ne tik miestiečio kortą, ir kiekvieną naktį sužinote šiek tiek informacijos. Dalis jos būna klaidinga, todėl diskusija remiasi ne vien nuojauta.
Stalo arba kėdžių rato visiems, patalpos, kurioje galima ramiai kalbėtis, ir elektros lizdo. Visa kita – mūsų.
Maždaug nuo 12 metų. Mišraus amžiaus kompanijos dažnai žaidžia geriausiai.

Pasiruošę žaisti?

Parašykite, kiek žmonių ir kada – atsakome per 24 valandas.